乐观锁和悲观锁
什么是悲观锁?
悲观锁总是假设最坏的情况,认为共享资源每次被访问的时候就会出现问题(比如共享数据被修改),所以每次在获取资源操作的时候都会上锁,这样其他线程想拿到这个资源就会阻塞直到锁被上一个持有者释放。也就是说,共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程。
像 Java 中synchronized
和ReentrantLock
等独占锁就是悲观锁思想的实现。
高并发的场景下,激烈的锁竞争会造成线程阻塞,大量阻塞线程会导致系统的上下文切换,增加系统的性能开销。并且,悲观锁还可能会存在死锁问题,影响代码的正常运行
什么是乐观锁?
乐观锁总是假设最好的情况,认为共享资源每次被访问的时候不会出现问题,线程可以不停地执行,无需加锁也无需等待,只是在提交修改的时候去验证对应的资源(也就是数据)是否被其它线程修改了(具体方法可以使用版本号机制或 CAS 算法)。
高并发的场景下,乐观锁相比悲观锁来说,不存在锁竞争造成线程阻塞,也不会有死锁的问题,在性能上往往会更胜一筹。但是,如果冲突频繁发生(写占比非常多的情况),会频繁失败和重试,这样同样会非常影响性能,导致 CPU 飙升。
不过,大量失败重试的问题也是可以解决的,像我们前面提到的 LongAdder
以空间换时间的方式就解决了这个问题。
理论上来说:
- 悲观锁通常多用于写比较多的情况(多写场景,竞争激烈),这样可以避免频繁失败和重试影响性能,悲观锁的开销是固定的。不过,如果乐观锁解决了频繁失败和重试这个问题的话(比如
LongAdder
),也是可以考虑使用乐观锁的,要视实际情况而定。 - 乐观锁通常多用于写比较少的情况(多读场景,竞争较少),这样可以避免频繁加锁影响性能。不过,乐观锁主要针对的对象是单个共享变量(参考
java.util.concurrent.atomic
包下面的原子变量类)
如何实现乐观锁?
乐观锁一般会使用版本号机制或 CAS 算法实现,CAS 算法相对来说更多一些,这里需要格外注意。
版本号机制:
一般是在数据表中加上一个数据版本号 version
字段,表示数据被修改的次数。当数据被修改时,version
值会加一。当线程 A 要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取 version
值,在提交更新时,若刚才读取到的 version 值为当前数据库中的 version
值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。
CAS 算法:
CAS 的全称是 Compare And Swap(比较与交换) ,用于实现乐观锁,被广泛应用于各大框架中。CAS 的思想很简单,就是用一个预期值和要更新的变量值进行比较,两值相等才会进行更新。
CAS 是一个原子操作,底层依赖于一条 CPU 的原子指令。
原子操作 即最小不可拆分的操作,也就是说操作一旦开始,就不能被打断,直到操作完成。
CAS 涉及到三个操作数:
- V:要更新的变量值(Var)
- E:预期值(Expected)
- N:拟写入的新值(New)
当且仅当 V 的值等于 E 时,CAS 通过原子方式用新值 N 来更新 V 的值。如果不等,说明已经有其它线程更新了 V,则当前线程放弃更新。
举一个简单的例子:线程 A 要修改变量 i 的值为 6,i 原值为 1(V = 1,E=1,N=6,假设不存在 ABA 问题)。
- i 与 1 进行比较,如果相等, 则说明没被其他线程修改,可以被设置为 6 。
- i 与 1 进行比较,如果不相等,则说明被其他线程修改,当前线程放弃更新,CAS 操作失败。
当多个线程同时使用 CAS 操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败,但失败的线程并不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。
补充:CopyOnWrite
(写时复制) 在Redis中生成RDB文件过程中服务器仍然能够处理新的请求利用的就是CopyOnWrite [[#RDB边备份边接受其他写请求的原理]]
CopyOnWrite
(写时复制)是一种并发编程中的优化策略,主要用于减少对共享数据的锁定需求,从而提高并发性能。这种策略的核心思想是,当需要修改共享数据时,不直接在原来的数据上进行修改,而是先复制一份数据的副本,然后在副本上进行修改。修改完成后,再用修改后的副本替换原来的数据。
CopyOnWrite
策略通常用于以下场景:
- 读操作远多于写操作:在这种情况下,使用
CopyOnWrite
可以显著减少锁竞争,因为读操作不需要任何锁,而写操作虽然需要复制数据,但因为写操作较少,所以对性能的影响相对较小。
- 数据一致性要求不高:
CopyOnWrite
策略可能会导致读取到的数据不是最新的,因为读操作是在旧的副本上进行的。因此,这种策略适用于那些对数据一致性要求不高的场景。
CAS 算法存在哪些问题?
ABA 问题是 CAS 算法最常见的问题。
1.ABA 问题:
如果一个变量 V 初次读取的时候是 A 值,并且在准备赋值的时候检查到它仍然是 A 值,那我们就能说明它的值没有被其他线程修改过了吗?很明显是不能的,因为在这段时间它的值可能被改为其他值,然后又改回 A,那 CAS 操作就会误认为它从来没有被修改过。这个问题被称为 CAS 操作的 “ABA”问题。
ABA 问题的解决思路是在变量前面追加上版本号或者时间戳。JDK 1.5 以后的 AtomicStampedReference
类就是用来解决 ABA 问题的,其中的 compareAndSet()
方法就是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
AtomicStampedReference是一个带有时间戳的对象引用,内部通过包装Pair对象键值对的形式来存储数据与时间戳,在每次更新时,它同时对当前数据和当前时间进行比较,只有当两者都符合预期值时才调用Unsafe的compareAndSwapObject方法进行写入。当然,AtomicStampedReference不仅会设置新值而且还会记录更改的时间戳。这也就解决了之前CAS机制带来的ABA问题
2.循环时间长开销大
CAS 经常会用到自旋操作来进行重试,也就是不成功就一直循环执行直到成功。如果长时间不成功,会给 CPU 带来非常大的执行开销。
如果 JVM 能支持处理器提供的 pause 指令那么效率会有一定的提升,pause 指令有两个作用:
- 可以延迟流水线执行指令,使 CPU 不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。
- 可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突而引起 CPU 流水线被清空,从而提高 CPU 的执行效率。
3.只能保证一个共享变量的原子操作
CAS 只对单个共享变量有效,当操作涉及跨多个共享变量时 CAS 无效。但是从 JDK 1.5 开始,提供了AtomicReference
类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行 CAS 操作.所以我们可以使用锁或者利用AtomicReference
类把多个共享变量合并成一个共享变量来操作